第四季度自有销售XLyG同比增长1.3%,同比增长1.4%拥有加许可基础XOIl
2016年中国的移动游戏用户约5.21亿,同比增长14.5%,延续了前两年10%+的增长率(参见图22),但是考虑到现有的庞大玩家xoa7数,继续开发国内新玩ypOs的难度日益加深,可以V9y9见用户规模将临近饱和6f3A